分享面试总结
- 发布于2023-09-25 16:35:30
虚幻引擎地编测试题
初级虚幻引擎地编面试题 请简要解释虚幻引擎中的地编是什么,以及在游戏开发中的作用。 如何在虚幻引擎中创建一个新的关卡(Level)? 你了解虚幻引擎中的关卡编辑器吗?可以描述一下其主要界面和工具吗? 请解释虚幻引擎中的Actor是什么,以及如何在关卡中放...赞 4评论 2浏览 396 - 发布于2023-09-25 17:20:44
基础题
设计模式(初级) 单例模式 什么是单例模式?为什么要使用它? 如何实现线程安全的单例模式? 解释懒汉式和饿汉式单例模式的区别。 什么是双检锁单例模式? 使用哪些编程语言可以实现单例模式? 工厂模式 什么是工厂模式?它解决了什么问题? 简述简单工厂模式...赞 5评论浏览 407 - 发布于2023-09-25 16:23:06
虚幻特效测试题
初级虚幻引擎特效面试题 你能简要解释虚幻引擎特效是什么吗?在游戏中的作用是什么? 虚幻引擎中的特效通常用哪种文件格式来保存和导入? 请描述虚幻引擎中的粒子系统(Particle System)是什么,以及如何创建一个简单的粒子效果? 你有经验在虚幻引擎中...赞 1评论浏览 314 - 发布于2023-09-25 16:17:04
虚幻引擎蓝图&C++测试题
1. 使用C++创建一个继承自AActor的枪支类,在这个类中,创建两个组件:骨骼模型组件,粒子组件。他们分别作为枪支外形和火舌 - 请分别写出这两个组件的声明和创建过程。 - 满足声明的宏标记,要求骨骼模型组件可在蓝图中被默认定义,粒子组件任何时候可以被...赞 5评论浏览 696 - 发布于2023-09-20 10:41:03
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